U ovom dijelu govorit ćemo prekidačima ili sklopkama. Iako dolaze u različitim veličinama, oblicima i bojama njihova svrha je jednaka, pritiskom na prekidač želimo pokrenuti neku akciju u našem mikrokontroleru.

primjer 1
Tema ovog primjera je korištenje tipki mikroprekidača u našim projektima. U primjerima dostupnima na https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HomePage možemo razlikovati nekoliko načina rukovanja njima. Pokušat ćemo ukratko opisati neke od njih.
U prvom slučaju, kada se tipka drži pritisnutom, LED će biti uključen ( HIGH ), a odmah nakon otpuštanja će biti isključen (LOW).
Dijagram rasporeda prikazan je na donjoj slici.

Spajanje:
- Jedna nožica tipke je spojena na napajanje (5V)
- Druga nožica tipke, preko otpornika, spojen je na masu (0V) i također na Arduino digitalni pin, npr. 3
Prvi način rada s gumbima
Na početku definiramo pinove na koje spajamo gumb i diodu. (linija 1-2 )
Zatim postavljamo stanje koje prevladava na izlazu pina 10 bez pritiskanja tipke. U našem slučaju dioda će biti ugašena, ako postavimo 1, dioda bi bila uključena i pritiskom na tipku bi se ugasila. (linija 4)
Također trebamo postaviti pin gumba kao ulaz, a pin diode kao izlaz. (redovi 7-8)
Zatim kreiramo uvjetnu funkciju koja uključuje diodu kada detektira pritisak na gumb. (redci 13-18)
const int gumb = 3; // Definicija pina na kojeg smo spojili prekidač
const int dioda = 10; // Definicija pina na kojem je spojena LED dioda
void setup() {
pinMode(dioda, OUTPUT); // Ustawienie pinu 10 jako wyjście
pinMode(gumb, INPUT); // Ustawienie pinu 3 jako wejście
}
void loop() {
if (digitalRead(gumb) == HIGH) { //provjerava je li gumb pritisnut
digitalWrite(dioda, HIGH); // ako je pritisnut - LED uključen
}
else { // ako nije
digitalWrite(dioda, LOW); // LED isključen
}
}
primjer 2
Kada pritiskom na tipku želimo dobiti stanje LOW a otpuštanjem tipke stanje HIGH onda spajanje vršimo prema sljedećoj shemi.

Primjetimo da nam u ovakvom načinu nije potreban otpornik na pločici za eksperimentiranje ali ga je potrebno uključiti unutar programa naredbom INPUT_PULLUP.
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(2, INPUT_PULLUP);
pinMode(13, OUTPUT);
}
void loop() {
int vr_gumba = digitalRead(2);
//print out the value of the pushbutton
Serial.println(vr_gumba);
if (vr_gumba == HIGH) {
digitalWrite(13, LOW); //ako je gumb pritisnut onda LED svijetli
} else {
digitalWrite(13, HIGH); //ako je gumb nije pritisnut onda LED ne svijetli
}
}